關於RGB表示顏色的方式
與 CIE RGB顏色空間不同,這里所說的RGB顏色空間是顯示器、掃描儀和數字相機等彩色設備使用的顏色空間,用來表示這類設備所形成的顏色,R、G、B值也可以稱為三刺激值。對於顯示器,R、C、B分別代表顯示器紅綠藍三種熒光粉發光的顏色,對於掃描儀來說,R、G、B代表掃描儀中紅綠藍三種濾色片和光電轉換器接收的顏色。由這類設備產生的各種顏色都是由這三個基本顏色混合而成的。由於顯示器和掃描儀都是基於加色混色原理的,因此RGB顏色空間是一個加色混色空間,只是所使用的紅綠藍三原沒有統一標準,是隨設備的不同而變化的,不同的設備使用不同的三原色,因此所形成的RGB顏色空間範圍不同,同樣三原色比例所混合出的顏色也有差別。例如,同一幅圖像在不同型號顯示器上顯示,由於所使用的三原色熒光粉不同,所看到的顏色不完全樣,有時甚至會有很大差別。所以,RGB顏色空間也是一個與設備相關的顏色空間。加色混色空間是一個線性空間,可以用前面介紹的顏色相加計演算法進行計算。
紅光+綠光=黃光;紅光+藍光=品紅光;綠光+藍光+青光=白光
與印深圳市步壳印油墨減色混色的規則相比,二者的過程正好相反。加色混色的顯著特徵是顏色混合後變得更亮。在彩色桌面出版系統應用軟件中,紅綠藍三原色用0-25的數字量來表示,代表三原色的亮度。0表示無光,顏色最暗;255表示最大亮度,顏色最亮;三種原色以0-255之間的數值進行混合,就可以得到豐富多彩的顏色。如果R、G、B定的規則和順序改變,就能夠得到各種組合的顏色,例如(255,240,30),(130,3380),(0,200,150)都代表不同的顏色,顏色數量可以達到256之多。
用R、G、B三刺激值可以很方便地表示顏色中三原色的比例,但人眼只能感覺顏色的明度、色調和飽和度三個屬性,不能直接感知顏色中三原色的比例。為此,可以用簡單的演算法將R、G、B三刺激值轉換為明度、色調和飽和度,稱為HSB系統。
H代表色調
S代表飽和度,
B表示亮度。