軟件界面設計是平面設計的新領域,目前尚無成型的理論進行指導,學生接觸這部分設計的問題非常大,風格感、功能性與美觀度兼備的設計難得一見。與網頁界面設計相似,軟牛界面設計也要求設計時理性思維要勝過感性思維,主要也是色彩搭配、元素設計與版式編排三方面的內容。	
	
	
		
			
	軟件里的平面設計
	隨著計算機的普及,人們越來越多地與各種軟件打交道,能夠滿足人們新需求的新軟件在不斷地被開發出來,這些軟件的界面設計也就成了平面設計領域中的一個新的、亟待發展的分支。
一般來講,不同類別的軟件對界面設計的要求是不同的。工具軟件主要要求功能明確,簡單易用,界面切不可花哨,可以說是越簡潔越好,如Word、 Photoshop等軟件,可看到 Photoshop隨著版本的升級,標志設計越來越簡潔,標志的簡潔實際上也是工具軟件界面設計簡潔化的表徵和宣言;而小型的、功能比較單一的工具軟件如殺毒軟件、音樂播放軟件等則追求“皮膚”的個性化,往往提供多種形式以供使用者選擇;一部分基於Web的程序界面設計形式更接近於網頁,如網絡課程、電子商務、網上銀行、行業軟件等,這類界面設計比一般網頁更加強調功能表達的清晰化,也就最大限度地讓用戶找到並有效使用所提供的功能;游戲界面設計則與最新的媒體技術密切相關,三維效果、交互特效等極具眼球吸引力的內容在游戲界面上往往都有體現。
	
	
軟件界面設計是平面設計的新領域,目前尚無成型的理論進行指導,學生接觸這部分設計的問題非常大,風格感、功能性與美觀度兼備的設計難得一見。與網頁界面設計相似,軟牛界面設計也要求設計時理性思維要勝過感性思維,主要也是色彩搭配、元素設計與版式編排三方面的內容。
除上文所說的要求外,在元素設計方面,又進一步提出“圖標設計”能力獨具特色的小圖標是軟件界面設計不可或缺的重要元素,必須加以重視。
另外,對於軟件界面設計者來說,理解與統籌把握軟件中各個層次、各項功能以及它們之間的關系的能力更加直接操作是現代電腦操作系統的主流, Apple計算機以及 Windows的圖形化操作系統,都是運用直接操作概念模型的早期範例。要將檔案歸檔,就把代表檔案的圖像抓起來丟到代表檔案夾的圖像上。
要將檔案刪除的時候,使用者就直接把一個代表檔案的圖像,拖曳放置到代表刪除功能的垃圾桶圖像上。只要放開滑鼠鍵,就會即時出現類s似將紙團揉掉的聲響,代表檔案已成功地被丟棄了。
這種設計,就是借用使用者在現實生活中整理檔案和丟垃圾的經驗,來快速學習如何整理和刪除數字檔案的一種操作方式。